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デジ大学: それほど「自由に所有できる」わけではない

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8 月の間、あるプロジェクトがみんなの話題になりました。デジ大学、このプロジェクトを見てみましょう。

「無料でプレイ」から「プレイして獲得」、そして「無料で所有」へ

現在、ビデオ ゲームをプレイするには、いくつかの選択肢があります。最初の最も古典的な方法は、ゲームをプレイできるようにするためにゲームを購入することです。すぐに別のモデルが登場しました。これは、理論的にはゲームを終了する可能性があり、無料でゲームをプレイできる「フリー トゥ プレイ」(F2P) モデルです。確かに、基本プレイ無料のゲームは無料ですが、キャラクターをアップグレードしたり、ミッションのロックを解除したり、ボーナスを購入したりするには、多くのゲーム内購入が実質的に必要になります。


2018年以来、NFTや暗号通貨を獲得できるゲームを指す用語「Play to Earn」が人気を集めています。当時の仮想通貨市場の崩壊後、国民の大きな無関心が続いた。しかし、辛抱強く痛みに耐えたユーザーには、最終的に Axie Infinity、The Sandbox、Decentraland、Gods Unchained からの寛大な贈り物が与えられました。

「Play to Earn」はその後、「Play and Earn」、「Move and Earn」、「Own and Earn」など、多くのコンセプトのマーケティング ピッチになりました。そして現在、滴滴出大学は「Free to Own」を提供しています。

私たちはデジ大学に何を所有していますか?

現在のところ、このプロジェクトについて入手可能な情報がほとんどないため、知るのは困難です。ロードマップは発表されておらず、ホワイトペーパーも公開されていないため、プロジェクトの段階について知るには、CEO のガブリエル・レイドンの Twitter アカウントに頼る必要があります。


「Free to Own」がデジ大学のメインコンセプトです。素晴らしいコレクションを考えると、このコンセプトは注目に値します。 「真の所有権」は Web3 の強力な原則ですが、DigiDairaku から NFT を購入すると実際には何が得られますか?

まず、一般的な利用規約に基づくと、NFT の所有者にはトークンに含まれる作品を再利用する権利があまりないようです。さらに、.json ファイルはサーバー上で集中的にホストされます。

ビデオ ゲーム アセットの設定をその場で調整したいと思うのは通常のことです。しかし、厳密な意味での「実際の所有」では、ここでの購入者は多くを所有していないようです。


デジ大学の無料メンソールの分析

このプロジェクトの最も重要なマーケティング ポイントは、無料であることです。否定できない事実: メンソール化は無料でした。メンソール化だけが「ステルス」でした。これは、限られた数の人がその到来を認識していたことを意味します。 NFTハードデータの分析を通じて、このメンソール化をさらに深く掘り下げてみましょう。

8月9日、ガブリエル・レイドン氏はデジ大学メンソール化の開始を発表した。この広告は後に Limit Break によって取り上げられた。メンソール化の制限はウォレットごとに 1 NFT で、このメンソール化に参加できたユニークなウォレットは 1,926 個数えられました。ウォレットは実際のユーザーを表すものではないことに注意してください。次の点に注意してください:

契約デプロイヤーは 97 (アセット ID #3 ~ #99) をマイニングしました。
最初の 2 つの NFT は 2 つの固有のウォレットによってマイニングされました。これら 2 つの NFT は、マイニングされた後にデプロイヤーに転送されました。
最初の 100 回の NFT の後、メンソール化は終了するまで 13 分間続きました。売り上げは急増し、1時間以内に販売価格はその日の終わりまで1000ドル前後で安定した。メンソール化は無料でしたが、少なくとも言えることは、それは誰にとっても公平ではなかったということです。さらに、予算が低いユーザーはすぐにプロジェクトにアクセスできなくなりました。
デジ大学マイナーの分析

コレクションのマイニングの速度とそのステルス性を考慮すると、このイベントに参加したウォレットをさらに詳しく調査することは興味深いかもしれません。ウォレットごとの販売数を主な指標として、そのパフォーマンスをまとめた表が次の表です。

この分析では、2022 年 8 月 9 日から 2022 年 9 月 4 日までのデータを考慮しました。Sudoswap で行われた売上は転送として識別されたため、その取引所で行われた売上は考慮されませんでした。

販売が行われなかった 930 のアドレスのうち、776 は別のアドレスに NFT を送信するというやり取りのみでした。最も多くの購入 (81 件)、合計 165,578 ドルを行ったのもこのグループでした。

1 件の販売を行った 879 のアドレスは、販売額 1,165,340 ドルを生み出し、平均価格は 1,325 ドルでした。平均 65.82 ドルで 11 件の購入が確認されました。詳細は上の表に示されていますが、2 つ以上の販売があるアドレスは 515 件の販売、合計 1,605,701 ドルを表します。

デジ大学NFT活動

アセット自体については、そのアクティビティを詳しく見てみましょう。 Sudoswap で行われた売上は送金としてカウントされることを除いて、売上は送金と分離されました。

デジ大学#826は10回売れて12回の移籍がありました。他の資産でもかなりの数の転送が行われます。

#1730 は 2 回の販売で 20 回転送されました。
#626、3回の販売で19回。
#216、4回の販売で18回。
#308、17倍のセール。
これらの少数の NFT は、他の NFT 転送と比較して異常に高いアクティビティを示します。 1 ~ 5 回転送された NFT は 4,114 回の転送、または総転送量の 89% に相当します。
デジ大学分析の結論

このデータから何が結論づけられるでしょうか?先週ソーシャルメディア上で公開されたデジ大学メンソール化に関する私たちの最初の分析では、このコレクションのさまざまな購入者によって生み出された利益が浮き彫りになりました。ただし、USD 指標だけでは誤解を招く可能性があり、デジ大学のメンソール化を 1 か月間行った後、このコレクションについてはより正確にする必要があることがわかりました。

メンソール化は無料でしたが、そのステルス性の側面は少数の個人グループに限定されており、想定されているアクセシビリティに疑問が生じます。 8 月 9 日のエントリー価格は 12,000 ドルを超えているにもかかわらず、DigiDairaku Genesis の有用性はまだプロジェクトの Web サイトに掲載されていません。

したがって、無料の話を続けるのは難しいです。データ収集が非常に制限され、貪欲に行われるコレクター ライセンスを考慮すると、誰が実際に何を所有しているかを知ることは困難です…!

実際の実用性はなく、チームはまだ形成されていないため、「Free to Own」モデルの解釈は激しい憶測の対象になっているようです。 Gabriel Leydon 氏は、受け取ったエアドロップ (スピリッツ) によってもたらされる可能性について説明しましたが、約束されたアドベンチャー ゲームを完全にテストできるようになるまでには、確かに多くの忍耐が必要になるでしょう。

これは、ユーザーの現在および過去の行動、そして真のコミュニティの全体像を把握するためにデータを分析することの重要性を示したプロジェクトです。